Rozhovor s [David] Ultimaker

po rozhovorech Tvůrce SLIC3R a lidí na Shapeways, [Andrew] se vrátí znovu se svými dobrodružstvími v grafu 3D tiskárny a rozhovor s [David Braam] Ultimaker

Asi před rokem, [David] se podíval na stav techniky v aplikaci 3D ovládání tiskárny a replikátoru G. Zatímco replikátor G, spolu s Pronterface a Reppeier-hostitel oba převést 3D návrhy do souborů G-kódu, stejně jako ovládání tiskárny jeho mačkání z plastu na postel. [David] Myslel, že současný stav těchto reprapových hostitelských programů byli Janky v nejlepším případě, a rozhodně ne nejlepší uživatelské zkušenosti pro jakýkoliv domácí výrobce. To vede k tomu, aby vytvořil Cura, velmi hladký a výrazně vylepšený kus hostitelského softwaru pro Ultimaker.

Cura není jen fantastický přední konec na již existujícím kráječním motoru; [David] vytvořil svůj vlastní krájený algoritmus, aby otočil soubory .stl do G-kódu, který je nesmírně rychlejší než Skeinforge. Tam, kde by Skeinforge mohl trvat hodinu na plátek komplexního modelu, Cula dělá stejnou práci v minutách.

K dispozici je také banda úžasných funkcí v Cura: Před odesláním do tiskárny můžete otočit jakoukoliv část, stejně jako tahání voxelů přímo ze světa Minecraft a odesílat je do tiskárny. Velmi, velmi úžasné věci, a pokud běžíte Ultimaker nebo jiné reprezentace, možná budete chtít zkontrolovat.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *